“……”

    肖健叹了口气,退出战棋视角,重新回到自己的身体中,随后立即撒丫子往回跑。

    而直到此时他才意识到一件事。

    在战棋视角下,无论是自己的身体、丧尸还是植物们的攻击,都严格遵循着你一下我一下的回合制规则。

    而等他切回自己肉身的视角时,虽然看上去他的动作变得流畅了,丧尸的攻击也不再严格遵循回合……

    但只要仔细观察就会发现,丧尸的攻击频率并没有变快,而肖健的移动速度也是同样如此。

    就像有个什么系统,强行将60帧的画面拆成了4组15帧,每组就是一个回合……

    又或者说,所谓的“回合”原本就存在,只不过是没有决策时间、没有操作间隙的“自动战斗”。

    若不是因为肖健控制了下自己的身体移动了一下,他甚至还没发现——原来他的移动速度居然跟丧尸差不多!?

    “哗啦啦……”

    “砰砰砰!”

    那些追在肖健身后的丧尸,不知何时已经踩到了“滚竹”陷阱,好几头丧尸一下子失去了平衡摔倒在地。

    而另一些丧尸更惨,先是一脚陷进坑里,然后这才摔倒……

    “咔嚓……”

    骨裂的声音接连响起,肖健甚至看到好几头丧尸直接把脚留在了陷脚坑里!然后“本人”一瘸一拐的继续往前走。

    仿佛它掉的不是脚,而是鞋一样。

    难道说,这些丧尸已经腐烂到骨头都酥了吗?

    随着大片丧尸摔倒,后面跟上来的丧尸也不管不顾的踩上了它们的身体,随后也跟着失去了平衡,摔成了滚地葫芦。

    陷阱奏效,再加上豌豆冰射手的减速特效,20多头丧尸甚至都没过半场。

    持续不断的豌豆射击,将满地乱爬的丧尸挨個清光生命值,尸体化作淡淡的薄雾,在烈日的照耀下很快就消散在空气里。

    然后,开箱时间到!

    二十头丧尸,一共掉了9个礼盒。

    虽然爆率不如之前高了,但仍然让肖健欢喜不已。

    而且最重要的是,虽然腐烂的丧尸掉率变低了,但掉落的质量提高了不少。

    9个礼盒一共开出了3张【豌豆射手✪】,5张【资源卡】,最后甚至还爆出了一张双星卡牌: