除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:

    攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。

    从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。

    而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。

    想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。

    所以肖健将仅有的3张防御属性卡和17张血量属性卡都用到了大黄的身上。

    此时,大黄的角色卡上:

    21血+17→38血

    6防+3→9防

    而为了降低遇到危险的概率,就必须提高移动速度,所以肖健又将所有移动属性卡加到了大黄身上:

    移动力17+6→移动力23

    除此之外,适当的增加攻击力,也能解决一些低攻击力无法解决的问题,所以肖健又给大黄增加了2张攻击属性卡:

    8攻+2→10攻

    至此,肖健手中的面板属性卡就只剩14张攻击属性卡了。

    至于力、敏、智、耐、精这些增加身体属性的卡牌,不知道为什么无法对大黄使用。

    在经过一番加点后,大黄的属性卡发生了翻天覆地的变化:

    ╭───角色卡───╮

    圣兽·大黄

    10攻|9防|38血

    移动力23(+3)

    特性:(略)

    ╰─────────╯

    移动速度中额外增加的(+3)点,来自于它头顶上的奶盖羽毛帽,所以大黄实际上的移动速度已经高达26点了!

    要知道即便是3星的【魅魔】,其移动速度也才11点而已!

    大黄此时的移动速度已经是它的两倍以上了。