经过短暂研究,宇智波沧大致明白了系统针对忍界的属性调整。

    攻击力约等于体术。

    法强则约等于忍术。

    蓝量基本等于查克拉。

    这些都没什么奇怪的。

    最有意思的是生命能量和肉体强度两项属性。

    跟游戏对照来看,生命能量大致等于生命值,而肉体强度则跟护甲加魔抗挂钩。

    不过系统对这两项属性,进行了大幅改动。

    它给生命能量加上了“核心属性”的设定,直接成了判断忍者生命层次的属性。

    其他属性都会随着生命能量的提升而提升。

    这意味着,宇智波沧只要不断堆砌生命值,就能不断变强。

    毕竟上忍的门槛才300生命能量,而一个巨人腰带就能增加350,比一个上忍还多。

    不过,系统哪能让宇智波沧强的这么容易?

    它似乎像前世游戏一样,拥有“平衡理念”。

    将增加生命能量的装备,全都贴上了“限购”的标签。

    多兰系列的装备,每个暂时只能买一样。

    而其他增强生命能量的装备,要升级升级商店才能解锁。

    “商人真就没一个好东西啊!”

    宇智波沧暗骂一句,继续看着系统面板。

    相比生命值的增强,系统对护甲和魔抗进行了大幅削弱。

    本来要加40护甲的守护天使,到了忍界,只提供了0.4的肉体强度。

    这一点宇智波沧很能理解。

    别看忍界的这些人动不动就拿丸子对轰,后期更是秒天秒地。

    但他们的身体全都脆的像纸。

    绝大部分忍界高手要是站着不反抗,普通人拿把菜刀就能挨个砍死。